A Convenção da IGN 2015 em Abu Dhabi foi um grande sucesso entre a comunidade de jogos e programas de TV nos Emirados Árabes Unidos. Dois dias de atividades divertidas e um encontro com algumas celebridades internacionais deram o tom este ano. Embora ainda esteja longe de ser um tipo de evento que as pessoas testemunham nos EUA e nos países europeus, não há como negar o fato de que este foi um bom evento.

Pessoas de todas as idades apareceram e se engajaram em uma série de atividades, desde Cosplaying de seus personagens favoritos até jogos de mesa, o que foi uma pequena parte de um grande empate para ganhar guloseimas. Tweeting, Hash-tagging e check-ins estavam em alta, já que havia uma competição em que era necessário fazer uma lista de 8 coisas para ter a chance de ganhar brindes.

Além disso, temos a demonstração do HTC VIVE para o público e a mídia e, depois de testá-la pessoalmente, foi uma experiência inesquecível. Havia até Just Dance para as pessoas tentarem a sorte e também foram montadas algumas barracas para vender obras de arte e outros materiais similares a vários preços.

Passando para a atração principal, que foi um painel internacional de Jack Gleeson (os fãs de GoT enlouqueceram), Dave Fennoy (Lee Everett do jogo Walking Dead da Telltale Games) e Adam Harrington (Bigby Wolf novamente dos jogos da Telltale), junto com Nadia Sk (Cosplayed como Assassins Creed no Dia 1). Também se juntou a ele Naomi Kyle, que é a atriz e apresentadora do The Daily Fix da IGN.

Tivemos a chance de entrevistar essas pessoas e abaixo está um pequeno trecho da nossa entrevista com cada pessoa (exceto Jack Gleeson):

Dave Fennoy e Adam Harrington são duas vozes bastante reconhecíveis para aqueles que jogaram os jogos Walking Dead e Wolf Among Us da Telltale.

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Dave Fennoy (extremo direito) e Adam Harrington (centro)

Perguntamos a eles como era interpretar esses personagens e como eles entraram em cena:

DF: Lee Everett foi um personagem que eu não tinha escolhido inicialmente. Fui fazer o teste e foi dado a outra pessoa, mas depois consegui o papel e gostei bastante de dar voz ao personagem. Foi uma pena que eles o tivessem por mais temporadas e eu certamente adoraria continuar a expressá-lo. Eu também adorei a criança clementina e foi bem divertido fazer esse papel.

AH: Inicialmente, quando eu comecei no Wolf Among Us, fiz o teste para o papel de lenhador, mas mais tarde me pediram para assumir o papel principal do próprio Bigby Wolf. Minha voz original pode ser ouvida na luta com o lenhador e para Bigby Wolf eu tive que fazer pequenos ajustes para atender às demandas dos criadores do jogo. A audição foi um processo longo e demorou muito esforço e tempo, mas no final consegui o papel e o resto é o que você vê diante de si enquanto joga.

Quando perguntados se continuariam apenas com os jogos ou até se aventurariam nos filmes de animação de tela grande, eles responderam:

DF: Videogames é o que tenho feito principalmente até agora. É algo que venho fazendo principalmente desde que comecei a conseguir papéis. Mover-se para os filmes de animação de tela grande com regularidade seria uma experiência diferente, mas são os jogos em que me sinto mais confortável. Também no caso de vocês não saberem que eu fiz Korath, o Perseguidor de Guardiões da Galáxia Anime.

AH: Sim, definitivamente, eu adoraria expressar mais personagens, independentemente do tipo. Jogos, filmes Eu adoraria ser dublador, embora não tenha tanta certeza de atuar em um filme. Eu só fiz jogos até agora e, se tivesse a oportunidade, adoraria pegar filmes de animação e anime também.

Passamos então a Nadia Sk, que é uma Cosplayer popular. Perguntamos a ela sobre seus preparativos e o que a inspirou a se tornar uma cosplayer:

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Nadia SK (segundo da direita)

Nadia: Meus preparativos básicos são que eu costumo fazer todas as fantasias em vez de comprar. Eu experimento diferentes trajes e tento não repeti-los, a menos que seja um pedido especial dos organizadores ou de um voto popular dos fãs. Quanto à inspiração, uma vez fui a uma convenção e vi um monte de cosplayers e a maneira como eles estavam vestidos e sua linguagem corporal e como eles atraíram muita popularidade com o público por apenas se mostrarem como seu personagem favorito. Isso me inspirou a começar a fazer meu próprio cosplay e tentar escolher alguns personagens populares de jogos / anime para mostrar em cada convenção.